Hra atom , jejímž autorem je dr. Vladimír Pribylinec, byla publikována roku 1988 v hádankářském časopise Kvíz. Roku 1998, tedy o deset let později, jsem byl postaven před úkol vytvořit projekt do kurzu umělá inteligence . Jedním z možných zadaní bylo naprogramovat nějakou hru, nikoliv však piškvorky. Rozhodl tuto téměř neznámou hru přiblížit širší hráčské veřejnosti.
Ten se může pohybovat skokem (vodorovně nebo svisle) přes jedno políčko. Cílové pole musí být volné nebo musí obsahovat volné vakuum stejné barvy. Malý atom se může přeměnit ve velký atom , a to položením částice na sousední atom stejné barvy. Pro velký atom platí obdobná pravidla jako pro malý atom, skáče ale přes dvě políčka.
Další možností pohybu atomů (tedy nikoliv částic) je rozpad . Při rozpadu dopadne na cílové políčko (políčko, kam by atom skočil) jen jeden kámen, ostatní kameny atomu se umístí na přeskakovaná pole. Bezprostředně před rozpadem se z políček, na která se atom rozpadá, odstraní všechny kameny (vlastní i soupeřovy). Rozpad nelze uskutečnit, jestliže se na jednom políčku (přeskakovaném nebo cílovém) nachází soupeřovo vakuum. Rozpad lze tedy považovat za braní kamenů, jako je tomu třeba v dámě.
Jestliže na vakuu není žádný kámen, můžeme jej položit na libovolné volné políčko místo tahu kamenem.
Prohrává hráč, který má kameny obsazena méně než čtyři políčka.
Pravé tlačítko slouží k přepínání obtížnosti. Nastavená obtížnost je zobrazena na tlačítku. Je možno přepínat mezi dvěma úrovněmi obtížnosti:
.